Gambar teknik adalah gambar yang
dibuat dengan menggunakan cara-cara, ketentuan-ketentuan, aturan-aturan yang
telah disepakati bersama oleh para ahli teknik.
Di dalam teknik mesin
ketentuan-ketentuan dan aturan-aturan tersebut berupa normalisasi atau
standarisasi yang sudah ditetapkan oleh ISO (International Organisation for
Standarisation) yaitu sebuah badan/lembaga internasional untuk
standarisasi. Di samping ISO sebagai sebuah badan internasional (antarbangsa),
di negara-negara tertentu ada yang memiliki badan standarisasi nasional yang
cukup dikenal di seluruh dunia. Misalnya: di Jerman ada DIN, di Belanda ada
NEN, di Jepang ada JIS, dan di Indonesia ada SII.
Sebagai suatu alat komunikasi,
gambar teknik mengandung maksud tertentu, perintah-perintah atau informasi dari
pembuat gambar (perencana) untuk disampaikan kepada pelaksana atau pekerja di
lapangan (bengkel) dalam bentuk gambar kerja yang dilengkapi dengan
keterangan-keterangan berupa kode-kode, simbol-simbol yang memiliki satu arti,
satu maksud, dan satu tujuan.
Untuk membuat gambar yang baik dan
memenuhi syarat serta dapat dipahami dengan mudah dan benar oleh orang lain,
diperlukan adanya peralatan yang memenuhi syarat dan teknik-teknik menggambar
yang benar.
A.
Macam-macam Alat Gambar
Alat-alat yang diperlukan dalam
pembuatan gambar teknik antara lain: kertas gambar, pensil, mistar dan
penggaris segitiga, jangka, rapidograph (dapat pula drawing pen), mistar
sablon, mal, busur derajat, dan meja gambar.
1. Kertas
gambar
Kertas gambar yang sering digunakan
adalah kertas putih (kertas padalarang/kertas manila) dan kertas kalkir. Kertas
padalarang dan kertas manila adalah jenis kertas yang tidak tembus cahaya, agak
tebal, biasanya untuk membuat gambar dengan pensil dan kadang-kadang juga
dengan tinta. Adapun kertas kalkir adalah kertas yang tembus cahaya
(transparan) biasanya untuk membuat gambar dengan tinta yang merupakan proses
lanjutan dari pembuatan gambar dengan pensil untuk mempermudah dalam
penggandaan (reproduksi).
Ukuran pokok dari kertas gambar
adalah Ao (baca A nol) mempunyai luas 1 m2. Apabila kertas Ao dibagi
menjadi dua bagian sama besar kita dapatkan ukuran kertas yang lebih kecil
yaitu A1. Arti A1 adalah kertas Ao yang dibagi satu kali. Begitu seterusnya,
apabila kertas A1 dibagi menjadi dua sama besar menjadi kertas ukuran A2,
Kertas A2 menjadi kertas A3, kertas A3 menjadi kertas A4, kertas A4 menjadi
kertas A5
Normalisasi
Ukuran Kertas Gambar
Ukuran
|
Panjang (mm)
|
Lebar (mm)
|
Ukuran garis tepi(dalam mm)
|
Ao
A1
A2
A3
A4
A5
|
1189
841
594
420
297
210
|
841
594
420
297
210
148
|
10
10
10
10
5
5
|
2. Pensil
Gambar
Gambar : pensil
Untuk menggambar teknik diperlukan
pensil (potlot) yang berbeda untuk keperluan menulis, baik kualitas maupun
tingkat kekerasannya. Biasanya kekerasan pensil dicantumkan pada salah satu
ujungnya.
Nomor urut
|
Keras
|
Sedang
|
Lunak
|
1
2
3
4
5
6
|
4H
5H
6H
7H
8H
9H
|
3H
2H
H
F
HB
B
|
2B
3B
4B
5B
6B
7B
|
3. Mistar
gambar Penggaris segitiga (segitiga set)
Mistar gambar mempunyai dua bagian,
yaitu bagian mistar yang panjang disebut daun mistar, dan bagian mistar yang
pendek disebut kepala mistar. Sudut antara bagian daun dan bagian kepala mistar
sebesar 900 (siku-siku)
Penggaris segitiga adalah alat untuk
menarik garis, mempunyai salah satu sudut 900 (siku-siku). Sepasang
penggaris segitiga siku-siku terdiri dari dua buah penggaris segitiga
siku-siku, yang satu bersudut 450 – 450 dan yang lainnya
bersudut 600 – 300.
Pada
sisi siku-siku penggaris segitiga diberi garis-garis skala ukuran. Salah satu
sisi siku-sikunya berskala ukuran milimeter dan pada sisi siku-siku yang lain
berskala ukuran inchi. Dengan demikian disamping dapat digunakan untuk menarik
garis, penggaris segitiga dapat berfungsi sebagai mistar ukur. Tetapi untuk
menghasilkan pengukuran yang baik dianjurkan menggunakan mistar ukur / mistar
skala.
4. Jangka
Jangka digunakan untuk menggambar
lingkaran atau busur lingkaran. Biasanya jangka ditempatkan dalam suatu kotak.
Satu kotak jangka yang sederhana paling sedikit harus berisi: sebuah jangka
besar, sebuah alat penyambung untuk membuat lingkaran besar, sebuah jangka
orleon (jangka pegas) dan sebuah pena penggaris (trek pen). Untuk keperluan
meninta bentuk lingkaran biasanya jangka dilengkapi dengan ring (cincin) yang
berfungsi untuk menyambung atau mengganti mata pensil dengan rapido. Di samping
kotak jangka yang sederhana ada kotak jangka yang sedang dan kotak jangka yang
lengkap.
5. Rapidograph
Untuk membuat gambar dengan tinta, dapat menggunakan
pen tarik yang biasanya terletak dalam kotak jangka. Akan tetapi hal ini tidak
praktis karena tinta dapat menetes keluar dan untuk membuat garis dengan
ketebalan yang dikehendaki harus menyetel berkali-kali. Rapido bersifat refill
atau dapat diisi ulang jika tinta telah habis, oleh karena itu rapido perlu
dilengkapi dengan tinta gambar yang biasanya banyak dijual di toko
6. Sablon dan mal kurva
Untuk keseragaman dan kerapian dalam membuat tulisan
digunakan sablon atau mal huruf dan angka, sedangkan untuk membuat gambar
lambang-lambang dan bentuk-bentuk digunakan sablon atau mal bentuk..Adapun
untuk menggambar macam-macam garis lengkung (kurva) misalnya elips, parabola,
dan hiperbola digunakan mal kurva.
7. Busur Derajat
Busur derajat digunakan untuk mengukur sudut atau
membagi sudut. Biasanya busur derajat ini mempunyai garis-garis pembagi 00
sampai dengan 1800.
8. Meja gambar
Meja gambar terdiri dari dua bagian, yaitu papan
gambar dan standar (rangka penyangga). Standar atau rangka penyangga dapat
diatur kemiringannya sesuai dengan kemiringan yang dikehendaki oleh juru
gambar.
Papan gambar terbuat dari kayu pinus, kayu linde, kayu
lapis (plywood) atau hardboard. Syarat-syarat papan gambar adalah harus
mempunyai permukaan rata dan tepi yang lurus, tidak melengkung, dan sambungan
papannya harus rapat. Papan gambar yang sedrehana dapat diletakkan di atas meja
gambar biasa.
A. FUNGSI DAN
PENGGUNAAN ALAT GAMBAR
1. Menempatlkan Kertas Gambar
2. Penggunaan Pensil
3. Penggunaan Jangka
4. Alat untuk Meninta Gambar
Demikian sedikit materi tentang Gambar Tehnik, mudah-mudahan kawan- kawan tidak puas, karna blog saya bukan pemuas, dan kawan bisa mencari lagi lebih banyak materi tentang GamTek.
Bilahitaufiq walhidayah.
0 komentar:
Posting Komentar